Faire le bon calcul et attraper la mouche avec sa tapette. Qui trouvera le plus vite la mouche indiquant le bon résultat? Jeu éducatif pour 2 à 6 joueurs qui s'exerceront aux tables de multiplication de 1 à 10.
Age: 8 - 99 ans
Ce jeu stimule :La capacité de réaction,compter/calculer et l'acuité visuelle